Cela va faire dix ans que Wizards of the Coast a créé le système d20, notamment pour Donjons & Dragons. Ce système est disponible gratuitement sous License Ludique Libre (OGL dans la langue de Gary Gigax).
Bien qu'ayant fait beaucoup d'émules du fait de son adaptation à nombre de jeux, aussi bien dans le style Médiéval Fantastique que dans le style Futuriste, ce système a également ses adversaires.
Il suppose par exemple une progression continue du niveau de puissance des personnages, ce qui fait que l'équilibre des forces entre les protagonistes est difficilement atteignable. De plus, les personnages débutants se doivent d'être lâches pour survivre, tandis que les personnages expérimentés n'hésitent pas à sauter d'une falaise sachant qu'ils vont encaisser les dégâts de la chute.
L'adaptation de certains jeux de rôles au système d20 a même provoqué une levée de boucliers (ex: L'Appel de Cthulhu) quand la philosophie du jeu entrait en conflit avec le système: en effet, la quête de la surpuissance n'est pas commune à tous les jeux.
Bref, ce système est loin d'être parfait mais contre toute attente, il a quand même bien vécu et perdure encore aujourd'hui, même après avoir été abandonné par le jeu qui l'a lancé (avec Donjons et Dragons 4° du nom)